[ADV/汉化] 美好的每一天:不连续的存在HD 精翻汉化版+攻略 [4.2G/转微云+度盘]

感谢由【冥月·凌雪汉化组】汉化的这款游戏:

美好的每一天:不连续的存在HD 精翻汉化版
(素晴らしき日々~不連続存在~ フルボイスHD版)

内容包括游戏本体+攻略,已整合在一起。

游戏概述:
这是一款由【ケロQ】制作的ADV游戏
有很多认为素晴日应该是十二神器之首,
批评空间一直都稳在90分左右,bangumii游戏排行榜排名第二,
萌系游戏大赏2010年度铜赏,剧本组金赏作品。
游戏质量是不用质疑的,在这一点就和许多ADV游戏拉开了很大差距。

游戏介绍:
纵观2010年的工口界,比起热门作扎堆赶趟的2011年虽显平淡,其实不乏话题作。
2010年论喷论捧都不缺少谈资……然而最后拿下2010年工口界头牌的,
却是发售前无甚人气、不声不响的《素晴らしき日々~不連続存在~》。

《素晴日》在各种意义上都并非是一个友好的游戏,过多的哲学概念堆积和捏它层叠让它看起来就像是一个自负少年,写了一个本身并不难懂故事,但用上了一堆深涩难懂的装饰来洋洋得意地炫耀他的博学,同时讥笑他人的浅薄和无知。游戏中音无彩名这个角色,或许正是本作的剧本、同时也是原画之一的SCA-自的化身,知晓一切、无处不在,然而每次出场却都只是不怀好意地眯眼笑望着你,同时笑得很没品。对于一切提问,她只会淡淡地回答一些听起来很高深但实际说了跟没说一样的答案——对于《素晴日》,存在N种玩了一半不堪忍受从而退却的方式,但无论你是因为何种原因放弃,最终的胜利者都是编剧SCA—自,而反之就算你坚持到最后,CG回收率百分百,你也不见得能取得胜利。

这就是这个游戏真正特别的地方,它真正的优秀之处不在剧本,不在原画,不在效果,不在噱头,而在于读者和编剧的互动,在于游戏结束后我们恍然大悟地回头追想一路走来的心理活动,无奈地细数自己中了剧本圈套的次数时的心情。此时此刻玩家再望向那群中了圈套全不自知、愤然半途而废的人,想不优越一下也是很难的——这也正是《素晴日》总被诟病死忠可怕的原因。SCA—自的这套哲学毒电波,在《終ノ空》的十一年后,还是实在地达到了布教的成果。

游戏剧情:
六个视点,一个故事,多种旋律。
各个视点组成了故事。
然后故事编绘出旋律。
「天空与世界」「终结与开始」「文学与化学」「救世主与英雄」「兄与妹」「向日葵的坡道」
旋律变成了共鸣的乐章。
这就是名为『素晴らしき日々』的故事。













注意事项:
此为成人游戏,未满18岁不得下载查看!
游戏仅为虚构,请理智对待他人!切勿学习游戏内容!

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