[SLG/中文] 英雄无敌5.5 超越神迹 官方中文版 [7.3G/转度盘]

给各位分享这款经典战棋游戏:

英雄无敌5.5 超越神迹 官方中文版

下载链接内包含如下资源,已整合在一起:
♥Heroes5HoF
♥Heroes5ToE
♥Heroes5ToG

F为英雄无敌5&命运之锤2.1,E为英雄无敌5&东方部落3.1,
G为英雄无敌5.5,东方部落3.1原版+RC16c重磅的扩展,优化敌人AI
增加了大量的英雄功能和新宝物,以及扩展游戏系统。

游戏概述:
这是一款由【Nival Interactive】制作的战棋游戏
是一款9527游玩场次非常多的游戏,游戏完成度很高~
在找来更新时,资源已经很难找了,还得调试安装,
看着那些老英雄无敌论坛,那些10多年前的帖子,
恍然间,曾经的热门游戏,现在已经是时代遗老了吗…

游戏介绍:
在3DO倒闭并被育碧收购后,育碧授权了俄罗斯工作室外包开发,
这批俄罗斯人都是玩英雄无敌3长大的,都是狂热粉丝中的狂热粉丝。
外包开发5代相当的用心,大家可以看看城堡动画做的有多酷,
结果因为外包费用问题和育碧闹崩了,最后因为财务问题被美国公司收购,
开发完英5,就转入开发主机游戏,从此彻底消失在pc策略爱好者视野了。

英5也有两个资料片,第一个是英雄无敌五:
命运之锤(简称HOF),基于原版安装的资料片,
增加了3章15关战役,一个新种族,堡垒势力,
以及 7种红色圣堂兵种和4种中立生物,共25种生物,
一种新的魔法类型,5环10个符文魔法,以及篷车系统和随机地图生成器,
另外还有一些新建筑和14种宝物和一些地图。

第二个资料片英雄无敌五:
东方部落(简称TOE)。独立安装的资料片,拥有4章15关战役,
增加了一个新种族,据点势力,据点英雄无法使用魔法,
但是可以使用战嚎(3个等级共6种);以及8个新魔法。
最大的噱头是交替升级系统,这点在HOF中有就预兆,
所谓交替升级就是城堡内的兵种拥有两种升级模式可选,
而且你还可以花费招募费用的1/10把已升级的兵种重新训练成另一种,
这样游戏共有了179种生物,东方部落东方部落还重新设定了各族的技能树,
增加了8个宝物和10套组合宝物以及一些野外建筑。

本作游戏原作中有6个种族,分别是圣堂、学院、森林、地狱、墓地和地牢。
2个资料片各加了一个种族,堡垒和据点,这样一共8个种族。
游戏有12个公共技能系和每个族独特的种族技能系,
圣堂势力的职业是骑士,独有技能是反击;
炼狱势力的职业是恶魔领主,独有技能是异界传送;
学院势力的职业是魔法师,独有技能是制宝;
墓地势力的职业是亡灵巫师,独有技能是亡灵巫术;
森林势力的职业是游侠,独有技能是复仇者;
地牢势力的职业是术士,独有技能是穿透魔抗。
堡垒势力的职业是符文法师,独有技能是符文学,可以使用符文魔法。
据点势力的职业是野蛮人,独有技能是血怒,可以让部队拥有怒气减伤。

而在种族独有技能之外,游戏中还存在着12种的公共技能:
攻击、防御、领导、幸运、后勤、破坏魔法、黑暗魔法、
光明魔法、召唤魔法、巫术、启蒙、战争机器。
野蛮人不能学习魔法,但是拥有独特的战嚎技能。
符文法师,可以使用独特的符文魔法。

英5在游戏机制上做了很多有意思的尝试,很多设定都非常出彩。
但是很遗憾,由于外包模式和开发工作室倒闭的原因,
这一代也没能经历精心的雕琢,每一代的开发过程都有各种诡异的事情发生。
育碧对这个系列的作品属于典型的有心无力,
问君能有几多愁,恰似一群太监上青楼。
他们每次都想在这个系列发力,却找不到合适的人和工作室。
这个系列的开发路线越走越偏,在画面、音效、复杂的系统上越搞越变态,
然而这些都走偏了,战棋爱好者根本不想要这些。
看看现在玩家依旧津津乐道的三代,
看看那些围绕英雄无敌系列粗制滥造的N多游戏作品,
看看那些打着英雄无敌旗号骗钱的垃圾手游。
战棋玩家就算被骗也都心甘情愿,花钱是小事,万一这个游戏好玩呢?
哎,也只能长叹一声。










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