[PC][ACT/动态/生肉]Fairy Fighting [873MB]

和平生活的妖精之村,突然遭到袭击者闯入。勉强逃脱的主人公 Tiki,为了救回被掳走的同伴与姐妹,独自投身战斗——。使用大量插画的剧情演出。以画面为主的易懂构成,节奏明快,可尽情享受世界观。部分场景还包含动画。Tiki 的配色会反映在场景中。▼ H 场景收录 40 种以上的游戏结束 CG 以及流畅动画的全屏动画。[收录情境(部分)]异种奸 / 触手 / 榨乳 / 百合 / 大肚子 / 吞食 / 产卵 / 扶她 …… 等等▼ 系统・3 种难度:适合想轻松游玩或追求挑战的玩家・附带视频教程:通过影像直观学习操作方法・搭载键位配置:支持手柄和键盘・颜色编辑:制作属于自己的原创配色▼ 画廊模式・所有场景从最初即可开放。・可用鼠标、键盘、手柄操作。・单手即可完成所有操作。▼ 其他■ 关于本作本作是对个人开发者“艾尔库”于 2009~2015 年制作并发布的游戏《Fairy Fighting》的重制版。由另一位作者“莲根”加入众多新元素后带回。请享受更加易玩的《Fairy Fighting》。■ 制作人员(敬称略)原版作者:艾尔库重制版作者:莲根封面艺术 & 标志设计:露田米配音:出涸茶之汤(Asset by Junky-Soft)26.5.12 ci-en公告更新内容介绍这里介绍 v0.6.0 中追加的内容。由于追加和修正了多种要素,以下列举代表性内容。新增 5 个角色追加了 Alakune、AnaMoguri、FrozenWolf、MistStatue。同时还追加了上个版本因 bug 未能加入的 CorruptedFairy。故事模式目前可游玩至第 16 话。为现有角色追加 H 动画为部分角色追加了新的 H 动画(这些是原版中包含的 H 动画)。性能改善应用体积:2.7 GB → 550 MBVRAM 使用量:1.8 GB → 400 MB加载时间也缩短了。之前画廊模式加载需要约 10 秒,现在不到 1 秒即可完成。H 动画的伤害处理以前在抓取攻击成立时就造成伤害,现已改为与动画同步。这将提升沉浸感。(此外,可从选项切换回以前的规格。)其他改善 Tiki 的操作性在故事模式的续关画面中添加了降低难度的按钮(降低后无法恢复)更新了各 UI进度报告介绍当前正在着手的内容。RaperBeast(第 17 个角色)动画基本完成。剩下音效制作和 AI 调整等工作,预计大约 3 天左右完成。(顺带一提,这是作者在这款游戏中最喜欢的 H 动画,大概看了上百遍。)FleshTree(最终 Boss)原版中没有名字,由作者命名。动画已完成约 80%。问题在于战斗部分,作者相当纠结,已经重做了大约两次。作为最终 Boss,既要保持有格调的强度,又要做到不无理的难度,这方面比较费力。剩余工作故事场景的音效制作结局制作追加 H 动画(如有余力)综合来看,或许能在 5 月底完成。之后还有测试游玩和游戏文件审核等,游戏发售大概在 6 月上旬。更新日志:

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