[ACT/官中/动态/2D/巨乳/更新]怪物诅咒/MonCurse[Ver0.7.1.1.2][PC+安卓/670M]


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这是一款由[Kamuu]社团制作在23年制作的ACT游戏

游戏战斗元素有点苯重以及移动方式,但有着相当不错的美术风格

也有着不错的音乐跟动画场景,但对话系统有点不太好

虽然处于开发阶段,但开发了一年质量也是相当不错了

游戏介绍

在这个回合制平台游戏中,克服催眠、占有、诅咒的装备和她自己怪物化的身体!

帮助她找到她的真实身份、她的存在理由

更新日志

v0.7.1.1.2

Major:

– 小鬼的面耳腐化不再是小鬼的腐化血脉。现在它可以通过在新出现的沙漠宝箱中获得物品获得。

小鬼不再总是抓取,而是正常攻击,直到玩家攻击它,或者玩家有小鬼耳朵脸腐化。

细节可能会改,但我更喜欢这样的小鬼。另外,小鬼如果喜欢抓人,还有另一种姿势。加强了25%的恶魔腐化以补偿。

– 新增减益效果。

毒液减益:目前在牛奶、眩晕+惊跳之间随机提供减益,1点伤害。以后会更有趣。

四重破坏腐化现在需要毒液的成长,而不是不停地刷石棺!更多毒液来源以后会出现。

目前只从“蛇咬”获得,拉米亚在你刚好或正下方时会用它。精英确实会让堆叠翻倍。

说清楚点——要获得四重爆,你需要在一张地图上从蛇咬提升两个爆发大小,所以要积累大量毒液,尤其是在T3格子上,喝牛奶。

变形减益:你会变成敌人。暂时收起你的技能,替换为敌人技能,以及其他各种效果。

你的变形形态可以根据你之前的形态进行调整(例如,拥有精英公羊的化妆会变成萨梯尔而非拉姆女孩)。

减益的来源包括:

石棺。- 从

者龙鹰身女妖(精英)的蛋。- 哈比

T2森林地块(A11公路右下角)。- 任何

可能掉落在T2森林地块战利品池中的物品。- 任何

注意,石棺幻灭现在是在变形结束后出现。让收集所有石棺传承团的难度大约降低了15%。

-如果你输给猫女孩,而你还有猫尾巴,现在可以拿到猫娘的珠子。他们会直接给你,而不是立刻让你游戏结束。

——仆人现在成了真正的威胁。哨兵和指挥棒各有+1射程,哨兵的“过路”射程也各为+1。现在她们真正变成了猫娘+。他们会比小鬼更被憎恨吗?大概不会。

——石棺现在有了真正的场景。有点混乱。它同时显示5个可能的迷你场景中的3或4个,这些是现有场景的变体。

米诺尔:

-普莱拉米亚和拉米亚现在盘绕在一起后,不再对自己的格子有抗性。这是个不错的想法,但它带来了问题,我找不到平衡的方法。我会继续考虑的。

-玩家小鬼现在可以脱掉他们抓到的敌人的衣服。

– “减少效果”开关,可以去除前景云朵、主菜单上的雨、某些灯光。我觉得这没什么用,但有些人会担心它会导致性能问题。未来可能会添加其他更强烈的效果。

– 狼职业/颜色现在会让你拥有狼爪,不需要腿,如果你有猫爪。

– 玩家存档现在有了备份系统,可以防止因停电导致的存档丢失。

– 如果你选择玩家角色,减益效果会放在中间,以便更好地展示玩家。牛奶减益的文字增长变慢,上限现在是999。

——重写了与精英狐狸少女的反复场景。你现在可以反复出现她的场景,每次受到的伤害更少,但对她的诅咒技能也减少。

——牛铃、爪子和狐狸吊坠现在显示你有多少叠在状态界面里。另外,忽略打开的宝箱会在掷下一个物品时加入“避免这个你已经拥有”的池子里。

-新增了两个更慢的游戏速度设置。设置现在是:最慢、慢、快、最快。旧默认是“快速”,旧的“更快转弯”是最快。

-很少,石柱会出现在沙漠地区。是的,还有更多的柱子。它们什么都不做(本来打算成为变形术的来源,但我决定不做)。

——蘑菇在T2森林格子里。可能与该地区的变形体有些关联。

– 优化了一些资源:

UI元素

、技能/能力图标、

减益/增益图标、

猫娘、奇美拉、狼人精灵。

BUG修复:自8月9日起,许多漏洞修复都在上一版本的1-9补丁中(太多了,因为公开更新意味着bug发现人员会出场并开始寻找漏洞)

-修正了玩家生成在教区错误一侧的问题。

-修好拉米亚的鸡巴穿透公羊裤。

– 修正了Overflow场景中“两只猫在挤你奶”变量开启的问题。

– 固定精灵耳朵在小精灵图上不显现

– 固定了从拉米亚腿换到其他腿,大腿夹在靴子上。

-修正了四周半身像下半身没有同时脱掉的衣服。还修复了拉米亚裤子掉落时不会出现在地上的问题。

-固定地图生成,出口不可能……算是吧。现在没有备用出口应该变得极其罕见。

——被附身于幽灵狐,防止他疯狂发送技能和信息,这不该是这样。还让幽灵狐使用诅咒技能的速度变慢了。

– 修复了导致你清除之前的格子的bug,而不是当前的子。

——固定诅咒会让你背包里多出空格。

– 固定水着色器在高分辨率下失真更大。

-修正了你附身在墓地里的幽灵狐身上,牛奶排水系统可以使用。还用Overdrive修复了一些无限送奶机。

——固定场景,比如手淫导致你把抓到的人掉进你的拉米亚尾巴里。

-修复了一些玩家拉米亚尾巴段不稳定的情况。

– 固定了教区边缘的出口门,屋顶后面生成。

– 修复了精英公羊眼睛在加载温泉之前恢复时不会立即更新

– 修正了3×3障碍灌木丛略微

偏移 – 修复了游戏在恢复玩家腐化时某些属性不会立即重新计算,比如画廊

– 修复了猫女孩在0-2中你用猫爪时无法撕裂你的情况。0伤害攻击再次撕裂玩家。

– 修正了如果你没解锁喷泉,第四个破碎罐会显示为第三个罐子。

– 修复了玩家在恢复哈比时以人类身份从天而降的场景。我猜我们现在不能再这样对玩家了

——固定敌人精灵在和他们对话时不会显示脱衣状态,穿衣服却不该穿。

——修好了……或者只是改进了敌人的游戏逻辑,让在击中0后掉落更难不小心掉出终点范围。

-把Spada的衣服固定在小精灵上特尔被剥光了。

– 固定的装填效果,总显示比实际装填的多1个物品。

– 修复了超级巨型四重爆拉米亚移动一格的问题。

– 修正了在某些情况下在5码和4码之间切换时胸部会奇怪地歪斜的问题。

– 修正了画廊会给你一些损坏,移动到画廊时会被移除(扶她、饰品、戒指)-

修正了在玩家列中悬停时赋能功能无法生效的问题。

– 修正了CG上的结拖透明效果,不再真正显示玩家被狐狸女孩拖拽。

– 修复了狐狸附身问题,因为优化后的精灵图无法动画,并且让它们稍微晃动了一下。

– 固定重型技能+小恶魔翅膀在0飞行/风步叠加时无效。

——有时修正狼人任务开始时不会有剪影。

– 固定了拉米亚生成石棺,玩家在回合前就掉进去。石棺捕获率提升。

– 修正了右键玩家在游戏自动显示该玩家作品时无法取消选择。

– 修正了玩家从村庄切换到主页(外墙)界面时被重置的古老逻辑。

-修正了猫女孩结局逻辑的一些不一致,因为结局以前假设你只能从0到2。

– 修复了1格砾岩瓦,避免25%的机率出现洞穴。很难看清,因为你只会看到背景。

– 修正了玩家拉米娅反复消耗时的一些卡顿(扶她拉米亚玩家的箭杆可能穿过裙子,或者衣服在中段被吸回)

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